Cucaracula wywołuje zamęt – wyrzuć ją z zamku za pomocą katapulty! Komu uda się zebrać najwięcej świec i wygnać Cucaracule z zamku?
Karaluch staje się wampirem i musi zostać wyeksmitowany przez dzieci, za pomocą czosnku, a także poprzez włączanie światła w mrocznym zamku. Gra kooperacyjna to łatwe reguły- szybka gra.
Zawartość:
- hexbug nano karaluch
- katapulta
- ściany
- 4 figurki
- kostka
- 32 świetlnych żetonów
- 12 czosnkowych żetonów
- katapulta chip
Cechy gry:
- liczba graczy: +
- wiek: 6+