Zabierz zabawki z języka potwora zanim będzie za późno! Cel gry : Grę wygrywa gracz ,który zgromadzi najwięcej zabawek zanim Żarłostwór pożre pozostałe i ucieknie! Zasady: Włóż oczy i ramiona potwora do odpowiednich otworów.
Przesuń przełącznik ON/OFF do pozycji ON. Wyciągnij język do oporu, umieść potwora na środku stołu i połóż losowo wszystkie 12 zabawek na języku. Naciśnij ogon, aby aktywować grę.
Gdy usłyszysz kliknięcie, gra jest gotowa do gry. Potasuj karty i umieść je do góry nogami w zasięgu ręki.
ROZGRYWKA Gracz, który zrobi najstraszniejszą twarz, rozpoczyna grę, która następnie toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze gracze dobierają kartę i wykonują pokazaną akcję Jeśli nie możesz zagrać akcji, wybierz nową kartę. Jeśli nie ma już żadnej karty, przetasuj użyte karty.
Cel gry : Grę wygrywa gracz ,który zgromadzi najwięcej zabawek zanim Żarłostwór pożre pozostałe i ucieknie! Bądź ostrożny! Nigdy nie wiesz, kiedy Potwór może się zdenerwować, pożreć zabawki i uciec!
KONIEC GRY Gdy tylko Potwór pożre zabawki i ucieknie, gra się kończy. W konsekwencji gracz, którego tura była, daje po 1 zabawce każdemu graczowi, zaczynając od tego siedzącego po Twojej lewej stronie (jeśli to możliwe).
Następnie gracze liczą swoje zabawki, aby wyłonić zwycięzcę.
Zawartość 1 Żarłostwór, 24 karty, 12 zabawek w 3 kolorach (3 samochody /3 samoloty/3 misie /3 kaczki), Instrukcja